Carioca Run

O Carioca Run foi desenvolvido para a Feira Cultural da Escola Firjan, com o tema Turismo no Rio de Janeiro. Em vez de uma apresentação tradicional, os cenários e a cultura carioca viraram uma experiência jogável. Inspirado nos clássicos de plataforma dos anos 90, o jogo leva um personagem típico pela orla da cidade, coletando moedas de R$ 1 e desviando de skatistas, cocos e cachorros caramelo. O ranking competitivo em tempo real gerou fila e incentivou os visitantes a jogar de novo, mostrando como a linguagem dos jogos pode valorizar a cultura local e o turismo de forma acessível.
Destaques do projeto
- Jogo de plataforma 2D em pixel art com o panorama do Rio de Janeiro e o calçadão da orla
- Obstáculos com skatistas, cocos e cachorros vira-lata caramelo
- Bloco surpresa verde e amarelo com a mochila de entregas: supervelocidade e invencibilidade temporária
- Ranking global em tempo real no menu principal, usado pelos visitantes da feira
- Física própria com passo fixo, colisões precisas e 60 FPS estáveis em HTML5 Canvas
- Controles por teclado no computador e joystick na tela no celular, com modo horizontal em tela cheia
- Painel administrativo com autenticação para moderar as pontuações do evento
- Roda direto no navegador, sem download, no computador e no celular



